Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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toolkit:echelle [2015/11/27 13:57]
sioc [Échelle]
toolkit:echelle [2017/09/30 12:51] (Version actuelle)
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-Bien sûr, si le conflit concerne des entités de taille ou échelle équivalentes,​ les effets ne s’appliquent pas. Cela n’intervient que si les échelles sont //​inégales//​.+<wrap indent></​wrap>​Bien sûr, si le conflit concerne des entités de taille ou échelle équivalentes,​ les effets ne s’appliquent pas. Cela n’intervient que si les échelles sont //​inégales//​.
  
 **L’échelle en tant qu’extra** : La plupart des choses dans votre univers auront un niveau d’échelle basé sur ce qu’elles sont, et le bon sens. Tous les petits gangs sont locaux par exemple. Mais vous pouvez laisser aux joueurs une chance d’altérer l’échelle de leur personnage, de leurs possessions ou de leurs avoirs comme s’il prenait un extra, si cela est cohérent avec leur concept. **L’échelle en tant qu’extra** : La plupart des choses dans votre univers auront un niveau d’échelle basé sur ce qu’elles sont, et le bon sens. Tous les petits gangs sont locaux par exemple. Mais vous pouvez laisser aux joueurs une chance d’altérer l’échelle de leur personnage, de leurs possessions ou de leurs avoirs comme s’il prenait un extra, si cela est cohérent avec leur concept.