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Fichier

Date:
2015/11/22 10:57
Nom de fichier:
hr.png
Format:
PNG
Taille:
228B
Largeur:
470
Hauteur:
3
Utilisé par:
Aspects et points de destin
Aspects et Points Fate
Comment faire : résultats, approches et actions
Défis, compétitions et conflits
Défis, duels et conflits
En route !
Exemples de personnage
Ouille! dégâts, stress et conséquences
Pour débuter !
Qui voulez-vous être ?
Raconter des histoires ensemble
Raconter ensemble
Références
S'améliorer : progression des personnages
À quelle échelle ?
À quoi servent les aspects
Actions et résultats
Alors quoi maintenant ?
Anti sèches
Aspects et points Fate
Athlétisme (Athletics)
C’est le moment d’agir !
C’est quoi une campagne ?
Cambriolage (Burglary)
Ce qu’il faut pour jouer
Combat (Fight)
Compétences
Compétences et prouesses
Conclure le scénario
Conduite (Drive)
Construire les prouesses
Construire un arc narratif
Construire une campagne
Contraindre les Aspects
Création d'une partie
Création des personnages
Création rapide de personnage
Créer des personnages
Créer et découvrir de nouveaux Aspects en jeu
Créer les adversaires
Créer un extra
Création d'une partie :
Définir les compétences
Définir les extras
Définir les prouesses
Définir les scénarios
Définir les scènes
Défis, compétitions et conflits
Des visages et des lieux
Discrétion (Stealth)
Effectuer une action
Empathie (Empathy)
Enquête (Investigate)
Établir l’opposition
Faire en sorte que le cadre fonctionne dans Fate
Guide du vétéran
Intimidation (Provoke)
Invoquer des aspects
Jouer en campagne
Jouer les adversaires
Joueurs et maîtres de jeu
La création des personnages fait partie du jeu
La liste de compétences par défaut
Le concept de votre personnage
Le scénario en jeu
Les Annexes
Les Bases
Les compétitions
Les conflits
Les défis
Les différentes catégories d’aspect
Les enjeux principaux du cadre
Les extras
Les extras et la progression des personnages ou du monde
Les points Fate
Les quatre actions
Les quatre résultats
Les trois phases
Mener une partie
Métiers (Crafts)
Mettre en place la première scène
Modifier ou effacer un Aspect
Observation (Notice)
Physique (Physique)
Poser des enjeux narratifs
Posez le cadre de votre partie
Progression du monde
Progressions et changements
Prouesses et restauration
Qu’est-ce qu’un aspect ?
Qu’est-ce qu’un bon Aspect ?
Qu’est-ce que les points Fate ?
Qu’est-ce qu’un arc narratif ?
Qu’est-ce qu’une étape ?
Qu’est-ce qui fait une bonne partie de Fate ?
Que faire au cours de la création d’une partie ?
Quel est votre rôle ?
La règle de bronze, aussi connue comme la fractale Fate
Relations (Contacts)
Ressources (Resources)
Scènes, sessions et scénarios
Si vous êtes bloqué
Sociabilité (Rapport)
Stress et conséquences
Tir (Shoot)
Travail en équipe
Tromperie (Deceive)
Trouver des problèmes
Utiliser les Aspects pour le roleplay
Volonté (Will)
Votre rôle au cours de la partie
Vous êtes prêt !
Zoomer sur l’action
Actions de maître de jeu dans Fate
aventures
Introduction
conseils
Dés de momentum
Infiltration : cerner la maison
Les munitions dans Fate
toolkit2
Fate boite à outils 3 : Manuel à univers
Brainstorming
Introduction
Introduction
Megaprouesses
Fate boite à outils 3 : Manuel à univers
Cadres de jeu
Mener le jeu
Morphes, bots et véhicules
La Toile
Transhumanity's Fate : Les règles
mise_en_forme_des_articles
Acolytes et alliés
Action d’escouades
Actions supplémentaires
Aspects d’équipement
Aspect d'évènements
Aspects de genre
Autres dés
Avant-propos : « une » pas « la »
Circonstances particulières
Conflit social
Conséquences
Créer le vôtre
Cybernétique
Des contraintes anticipées pour créer une aventure
Donnez dans le pragmatique !
Duels de cape et d’épée
Échelle
Fragments de pouvoir
Gadgets et équipements
Introduction
Introduction à la magie
Introduction aux extras
Introduction
Kung-fu
L’art subtil
La dualité céléste
La magie et Fate
La règle de bronze
Le coût des prouesses
Le grand jeu
Le paradoxe de l’horreur
Les arcanes de Darano
Les Implorateurs du Vide
Les légendaires extras
Les Six Vizirs
Les Tempestaires
Magie
Maîtres-Tempêtes
Modifier l'univers: les grands changements
Niveau de puissance
Options de création de personnages
Outils personnalisés
Pourquoi en sommes-nous là ?
Poursuites
Prouesses
Règles alternatives pour les armes et armures
RESTAURATION
Richesse
Sous-systèmes
STRESS
Superhéros
Véhicules
Votre boite à outils
Zones