Hack de compétences : Unification de Sociabilité et Intimidation

Par défaut, un personnage social à une distinction entre les relations positives et négatives, mais quelqu'un de compétent sachant faire l'un ne devrait-il pas savoir faire l'inverse ?

De plus, si l'on compte les compétences social vs les compétences de combat par exemple, le personnage social se voit avec une compétence de plus à prendre dans sa pyramide.

Regrouper Sociabilité et Intimidation dans une seule et même compétence semble un bon hack pour simplifier les relations social et diminuer le nombre de compétences (ce qui arrive souvent lors des hacks).

Auteur: sioc