La règle de bronze, aussi connue comme la fractale Fate
Avant d’entrer dans les détails, le point important est le suivant :
Dans Fate, vous pouvez tout considérer comme un personnage. Tout élément du jeu peut avoir des aspects, des compétences, des prouesses, une jauge de stress et des conséquences si vous en avez besoin.
Nous l’appelons la Règle de Bronze, mais vous avez pu aussi avoir entendu parler de Fate est Fractal si vous surfez un peu sur internet. Vous avez déjà croisé quelques exemples d’utilisation de cette règle précédemment dans ce livre : le cadre a des aspects, vous donnez des aspects de situation aux lieux et aux personnages, et le MJ peut traiter les dangers de l’environnement comme s’ils avaient des compétences.
Dans ce chapitre, nous allons étendre encore plus cette notion.